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Daily Life/Game Life

호요버스 2025 서울 킨텍스 코스튬 퍼레이드(마지막날) 파헤치기

by dkjin102 2025. 10. 13.
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#호요버스2025 #코스튬퍼레이드 #원신 #붕괴스타레일 #젠존제 #젠레스존제로

 

호요버스 2025 멋진 퍼레이트를 들고 왔습니다.

 

셀카봉으로 몇 십분 손떨려가며 찍은 코스튬 퍼레이드 영상 무대 중앙 포징 무대는

음악 저작권으로 인해 게시는 힘들고

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https://youtu.be/x2AE7cD47Do?si=VGddmeMnCuvpxO2v

 

 

다시 호요버스 2025로 돌아가면

2025년은 순차입장을 통해 기존 문제점을 개선하여 진행되었습니다.

2025 서울 코스튬 포레이드 특징

  • 행사명: 호요랜드2025, 10월 9일부터 12일까지 킨텍스 9·10홀 및 후면 야외광장에서 진행.
  • 주요 게임 IP: 전년도와 동일, 붕괴3rd·원신·스타레일·젠레스 존 제로·미해결사건부 체험 공간 운영.
  • 퍼레이드 변화: 작년 혼잡 경험 반영, 퍼레이드를 실내 무대로 한정하고, 야외 전시 및 동선 분산을 강화해 관람객 흐름 개선 조치.
  • 티켓 정책: 혼잡 완화 목적으로 티켓가 2배 이상 인상, 티켓 판매 수량 제한, 4일간 3만 2000장 이상 매진.
  • 행사 콘텐츠: 각 게임별 세계관 재현, DIY존·창작전시존 확대, 실내외 포토존 및 참여형 프로그램 강화됨.
  • 퍼레이드 내용: 사전 등록 팬들이 캐릭터 코스튬으로 실내 런웨이 행사 참여, 메인 무대 공식 프로그램에 코스프레 퍼레이드와 OST 공연, 럭키드로우와 퀴즈쇼 등 신규 요소 도입.
  • 평점 및 이슈: 야외 전시 확대로 공간 혼잡은 일부 개선, 그러나 티켓값 상승, 굿즈 공급 부족, 일부 부스 및 체험 제한 등으로 커뮤니티의 불만 지속.
  • 인기 IP: 붕괴: 스타레일·젠레스 존 제로의 티셔츠 및 피규어 굿즈는 전회차 조기 매진, 원신의 웰컴 달력 굿즈는 비교적 인기가 낮음.

 

비교 표: 2024 vs 2025 주요 차이

항목
2024년
2025년
행사 공간
7·8홀, 야외 일부
9·10홀, 후면 야외광장 확대
참가자 규모
5만 명 이상
3만 2000명 이상(티켓 제한)
퍼레이드 방식
프로 코스어 위주, 야외 퍼레이드
팬 사전등록, 실내 런웨이 중심
운영 평판
공간 부족, 대기 문제, 운영 소극적
완화 시도, 티켓가 급등, 굿즈 부족
콘텐츠
2차창작·먹거리·드론쇼·포토존
DIY·창작전시·체험·OST 공연·퀴즈쇼
인기 굿즈
다양한
스타레일·젠레스 인기, 원신 상대적 저조

 


일반유저들의 코스튬 퍼레이드 참가가 눈에 띄는 행사였습니다.

멋진 분들이 이렇게 많습니다.

 

종합 평가

호요버스의 코스튬 포레이드는 해마다 참가자가 늘어나면서 팬덤 중심 행사로서의 위상을 강화하였으나, 운영 규모, 공간 조성 및 티켓 정책 등에서 지속적인 개선 요구가 있었고 2025년에는 일부 개선이 이루어진 반면 티켓값 인상 및 굿즈 유료화 불만이 계속되었습니다. 전반적으로 콘텐츠의 다양성, 현장 열기, 게임 IP별 세계관 재현 등은 매우 높게 평가받았으나 수요 예측 및 현장 운영의 미흡함이 반복적으로 지적되었습니다.

팬 경험 측면에선 코스프레, 창작 참여, 럭키드로우 등 인터랙티브 프로그램이 인기를 끌었으며, 각 IP별 인기 굿즈가 행사 성공에 큰 영향을 미쳤습니다.

 

 

 

2025 코스튬 퍼레이드 연출과 무대 구성

  • 퍼레이드 무대를 행사장 중앙의 대형 실내 무대로 제한, 야외에서는 전시·미니 게임과 푸드존 중심으로 역할 분리.
  • 사전등록 팬 중심, 일반 유저 참가 기회 확대, 보다 다양한 유저 참여형 코스프레 전시와 런웨이 조직.
  • 프로그램: OST 맞추기, 게임 플레이 경쟁, 실시간 퀴즈쇼, BGM 라이브 공연, 성우 이벤트 등 상호작용 이벤트 비중 증가.
  • 동선 및 공간 배치가 개선돼 관람객과 이동 인원이 겹치지 않게 분리, 무대 앞 공간 넓혀 공연 및 런웨이 관람 환경 향상.
  • 드론쇼·VR 체험 등 신기술 무대는 소음/기상 문제로 축소 혹은 미운영함.
  • DIY 체험존·2차 창작물 전시·팬아트 및 이타샤(캐릭터 차량) 전시 등 무대 외 주도적 공간 확대.
 
항목
2024년
2025년
무대 위치
야외·실내 혼합
대형 실내 중앙 무대
연출 주체
프로 코스어·인플루언서
사전등록 팬·일반 유저
이벤트 다양성
드론쇼·체험·밴드 등
OST쇼·퀴즈·성우·라이브
참여 방식
관람/사진 위주
관람+경연+창작 중심
공간 동선
혼잡·대기 열 많음
분리·관람 공간 확장
신기술 연출
드론쇼·테마존
일부 축소·VR 미운영
  •  

2025년 연출과 무대 구성

  • 행사의 대형 실내 중앙 무대에서 퍼레이드 집중, 야외 공간은 전시와 미니게임, 푸드존 위주로 배치.
  • 사전등록 일반 팬 참여 확대, 전문 코스어뿐 아니라 다양한 유저 참여 방식 도입.
  • OST 라이브, 성우 이벤트, 실시간 퀴즈쇼 등 실시간 상호작용 무대 콘텐츠 강화.
  • 공연·경연 무대 앞 공간과 이동 동선 개선으로 관람 환경 향상.
  • 소음‧기상‧운영 문제로 야외 드론쇼 등 신기술 연출 일부 축소.

 

핵심 차이 비교

항목
2024년
2025년
무대 위치
야외‧실내 혼합
대형 실내 중앙
주체
프로‧인플루언서 중심
사전등록 팬‧일반 유저 중심
콘텐츠
드론쇼‧밴드‧게임체험‧포토존
OST쇼‧실시간 이벤트‧창작전시
공간 동선
혼잡‧관람 제한
개선‧관람 공간 확장

 

참여형 활동과 굿즈 전시

 

다시 한 번 리플레이!

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블로그 이웃분들 활기찬 한 주 되시길!!

 

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